是公益更是“共益”聽世紀華通聊“游戲責任”

2023-02-13 18:01:40

2023年2月13日,2022年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在廣州召開。以“奮進十年路,再搏新征程”為主題,大會全方位回顧并總結了一年來中國游戲行業(yè)整體的發(fā)展情況,同時也就行業(yè)如何在新形勢下更好的高質(zhì)量發(fā)展開展探討。

本屆大會有一大特點——分不同角度,深度展示和解析游戲行業(yè)如何通過企業(yè)社會責任融入整個社會的“共益發(fā)展”。作為在該領域有著充分實踐和出色表現(xiàn)的企業(yè),世紀華通及盛趣游戲的多位領導也就相關話題分別進行了介紹。

下面就讓我們一下來了解一下他們的觀點:


(資料圖片僅供參考)

世紀華通副總裁、盛趣游戲黨委書記郭臻在中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院社會價值研究中心年度論壇發(fā)表了題為《技術賦能探索游戲與社會的“共益”》主題發(fā)言,重點分享了游戲企業(yè)如何實現(xiàn)與社會的“共益”發(fā)展的案例。

01 功能游戲“課件化”,讓游戲成為了互動課堂的好助手,不僅能夠更好地激發(fā)孩子們的興趣,也能夠讓他們更快捷、更高效地開展學習。

02 結合游戲化的思維和形式,能夠讓紅色教育更具身臨其境的感受,從而喚起年輕一代對革命歷史的共情。

03 依托游戲技術的“外溢效應”參與多元化的實體建設,能夠讓游戲與社會實現(xiàn)“共益”發(fā)展。

世紀華通總裁辦主任王振勇在未成年人守護分論壇暨提升未成年人網(wǎng)絡素質(zhì)研討會發(fā)表了《用沉浸體驗、互動技術創(chuàng)造育人新模式》主旨演講,分享了世紀華通如何通過“游戲+”的形式來幫助提升未成年人網(wǎng)絡素養(yǎng)的。

01 通過持續(xù)完善自身的網(wǎng)絡游戲防沉迷機制,并積極運用AI、機器學習等技術,盛趣游戲自有平臺的未成年注冊用戶數(shù)及付費比例明顯降低。

02 發(fā)揮“游戲+”的作用,開發(fā)功能游戲,通過重現(xiàn)特定的場景,讓孩子們的學習更具沉浸式,助力青少年美育教育。

03 聯(lián)合專業(yè)機構和專家力量,借助游戲化的思維來推動青少年網(wǎng)絡素養(yǎng)教育。

世紀華通、盛趣游戲董事長助理胡昕在2022游戲公益盛典上發(fā)布了《科技驅(qū)動愛心、精準實踐公益》主題演講,總結了公司在社會責任和公益領域的成果。

01 游戲行業(yè)是與科技共生的,利用游戲的互動技術開展多元化的社會價值探索和實踐是游戲企業(yè)應有的態(tài)度。

02 面對新時代青少年的特性,可以結合游戲化的手段,來實現(xiàn)更科學、更有趣的提醒機制,世紀華通正在開發(fā)和完善這一新機制,力爭盡快推出,從而更好地幫助青少年養(yǎng)成健康游戲的好習慣。

03 公益是一項非常專業(yè)的事業(yè),企業(yè)做公益應該與專業(yè)機構合作?!皟和扒嗌倌昊ヂ?lián)網(wǎng)使用研究”作為世紀華通、真愛夢想公益基金會和復旦大學聯(lián)合研究的課題,預計將在今年“六一”發(fā)布。課題旨在探索兒童及青少年網(wǎng)絡行為中的風險因素和保護性因素,提升該群體整體的網(wǎng)絡防護意識和能力。

以上三位嘉賓作為世紀華通、盛趣游戲的代表,闡述了一個共同的觀點,即:公益活動不只是溫暖人心,也是企業(yè)自身發(fā)展有力的助推器。作為A股文化傳媒板塊名列前茅的上市公司,也是國內(nèi)網(wǎng)絡游戲行業(yè)的領軍企業(yè),我們將繼續(xù)結合業(yè)務特長,用數(shù)字科技驅(qū)動愛心,以精準的態(tài)度和角度來力所能及、持之以恒地踐行企業(yè)社會責任。

(文章來源:青島財經(jīng)網(wǎng))

標簽: 世紀華通 游戲責任 游戲行業(yè)

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